2007年07月31日(火) 12:13
いつもSecondBuzz!!Blogをご覧頂きありがとうございます。
本日はセカンドライフでのギャンブル禁止についてお話したいと思います。
まずは下の1日のセカンドライフの消費通貨量表を見てください。
5/09⇒1521343
6/01⇒1461713
7/02⇒1705123
7/17⇒1732563
7/23⇒1790928
7/24⇒ 1710325
7/25⇒1522051
7/26⇒1541212
7/27⇒2079471(ギャンブル規制)
7/30⇒1204218
7/31⇒ 785629
7/27にリンデンラボ社より、ギャンブル規制がされました。
その日を境にセカンドライフ内での消費通貨量は急激に下落しています。
7/31に至っては、桁が一つ減ってしまっています。
この事から今までセカンドライフで消費されていたのはギャンブル的要素が強かった事が伺えます。
今までギャンブルの方向だった力が、今後はもっと健全な方面に注がれていく事によって
これからセカンドライフはギャンブルではなく、コミュニティやエンターティメントとして発展していく事で、一般ユーザーにも入りやすい世界になるのではないでしょうか。
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2007年07月31日(火) 12:13 | Second Life豆知識
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